'맥'에 해당되는 글 4건

  1. 2008.01.16 MacBook Air
  2. 2007.12.26 OmniFocus 구매 (2)
  3. 2007.10.01 RubyCocoa
  4. 2007.08.26 Programming with Quartz (3)

MacBook Air

2008.01.16 17:23 from 분류없음
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MacBook Air 출시!
13인치 화면에, 1.3Kg정도의 무게. 가격대비 사양은 조금 아쉽지만, 이녀석으로 질러야겠다. 올해는 MacBook Pro 15"인치를 살까 했었는데, 들고다니기 편한 Air로 기울어버렸다.

작년까지 애용하던, PowerBook G4 12"는 누나에게 넘어갔다. 종종, 들고 커피마시러 가곤 했었는데, 다시 그 생활이 시작될 듯 하구나.
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OmniFocus 구매

2007.12.26 14:00 from mac


이래저래 고민하다가, 결국 질렀다!
OmniFocus

Getting Things Done에 소개되는 GTD스타일 할일관리 시스템.
유용히 활용하게 되기를!
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RubyCocoa

2007.10.01 15:10 from 분류없음
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맥오에스에서의 애플리케이션 개발 프레임워크인 코코아(Cocoa)는 Objective-C 코드로 개발해서 사용하는데, 이 Objective-C API를 루비로도 그대로 불러 쓸 수가 있다. 이름하여 루비코코아(RubyCocoa)인데, 제 4회 루비세미나에서 간략한 데모를 보고, 또, 곧 출시되는 MacOS X 10.5 Leopard에 기본 탑재된다는 얘기에, 이걸로 맥에서의 개발방향을 굳혔다.


오래동안 잠자고 있던 코보도 이걸로 하기로. 새 코보의 이름은 rkobo가 될듯 하다. ^^

간만에 색다른 분야, 그것도 non-'웹' 애플리케이션을 개발하려고 하니 흥미롭구나.

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Programming with Quartz

2007.08.26 03:17 from 분류없음
파워북G4를 구매한 뒤로, 맥OS용 애플리케이션을 개발해 보고 싶었다. 그러나, 다시 직접 메모리를 관리해야하는 Objective-C를 사용해야하는 점이 큰 걸림돌 중 하나다. 점점 하이레벨로 올라가서, Ruby같은 고급언어에 매료된 상태에서 다시 C수준으로 내려가는 것은 쉽지 않은 일!

모처럼, 나만을 위한 주말로 쉬고자 마음먹은 토요일. 책장에서 잠자고 있던 Programming with Quartz라는 책을 꺼내어 읽었다. 맥OS에서의 2D 그래픽을 담당하는 Quartz 프레임워크에 대한 책이다. 부제가 실제 내용을 말한다.

"2D and PDF Graphics in Mac OS X"

Mac OS X 10.4 Tiger에서 PDF처리가 어떻다며 홍보하더니, 이 얘기인가보다 2D그래픽 프레임워크에 PDF처리가 기본적으로 포함되어 있다.

현재 상태로는 내 마지막 개인작(?)이었던 wkobo를 맥버전으로 개발해보고 싶다. 사실 자바버전으로 해보던 jkobo가 중도 하차된 상태라, 실 구현물 공개까지 나아가게 될지 모르지만, 일단 한번 해보려고 한다.

차근차근 이거저거 공부해보려고 해. 재미삼아서.

TAG 개발,
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